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▼基本情報 378種(基本セット第4版)+125種(クロニクル)=全503種。 詳しくは第4版@wikiおよびクロニクル@wiki参照。 ▼総評 なんといっても、基本セットでは第4版にしか収録されていない「剣を鍬に」が注目カードの筆頭。 全体的に、「神の怒り」や「対抗呪文」など、白と青に強いカードが多い印象。 その場合、勝ち手段がないので別のセットで上手くバランスを取ることが必要。 黒、赤、緑は、白と青に比べるとカードパワーが劣っている。 無色では、ソフトロックパーツの「冬の宝珠」と「弱者の石」がある。 環境次第では「血染めの月」も非常に強力なカード。 なかなかの基本セットではあるのだが、多色土地がないところが非常に痛い。 ▼白の有用カード ハルマゲドン/Armageddon (3)(白) ソーサリー 4ED, レア すべての土地を破壊する。 洗脳/Brainwash (白) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。 黒の防御円/Circle of Protection Black (1)(白) エンチャント 4ED, コモン (1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 赤の防御円/Circle of Protection Red (1)(白) エンチャント 4ED, コモン (1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 十字軍/Crusade (白)(白) エンチャント 4ED, レア 白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 解呪/Disenchant (1)(白) インスタント 4ED, コモン アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 孤島の聖域/Island Sanctuary (1)(白) エンチャント 4ED, レア あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。 そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。 宿命/Kismet (3)(白) エンチャント 4ED, アンコモン あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。 土地税/Land Tax (白) エンチャント 4ED, レア あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、 あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 サバンナ・ライオン/Savannah Lions (白) クリーチャー ― 猫(Cat) 4ED, レア 2/1 剣を鍬に/Swords to Plowshares (白) インスタント 4ED, アンコモン クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。 白騎士/White Knight (白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン 先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) 2/2 神の怒り/Wrath of God (2)(白)(白) ソーサリー 4ED, レア すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 神への捧げ物/Divine Offering (1)(白) インスタント CHR, コモン3 アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 ▼青の有用カード 青霊破/Blue Elemental Blast (青) インスタント 4ED, コモン 以下の2つから1つを選ぶ。「赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」 対抗呪文/Counterspell (青)(青) インスタント 4ED, アンコモン 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 魔力奪取/Drain Power (青)(青) ソーサリー 4ED, レア プレイヤー1人を対象とする。 そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。 その後、そのプレイヤーのマナ・プールからあなたのマナ・プールにすべてのマナを移動する。 魔力流出/Energy Flux (2)(青) エンチャント 4ED, アンコモン すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。 ハーキルの召還術/Hurkyl s Recall (1)(青) インスタント 4ED, レア プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。 アトランティスの王/Lord of Atlantis (青)(青) クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 4ED, レア 他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。 2/2 枯渇/Mana Short (2)(青) インスタント 4ED, レア プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。 魔力消沈/Power Sink (X)(青) インスタント 4ED, コモン 呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。 支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。 呪文破/Spell Blast (X)(青) インスタント 4ED, コモン 点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえば、マナ・コストが(3)(青)(青)である呪文の場合、Xは5である。) 停滞/Stasis (1)(青) エンチャント 4ED, レア プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。 秘宝奪取/Steal Artifact (2)(青)(青) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン エンチャント(アーティファクト) あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。 ぐるぐる/Twiddle (青) インスタント 4ED, コモン アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 不安定性突然変異/Unstable Mutation (青) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 送還/Unsummon (青) インスタント 4ED, コモン クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 ブーメラン/Boomerang (青)(青) インスタント CHR, コモン3 パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あまたの舞い/Dance of Many (青)(青) エンチャント CHR, アンコモン1 あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。 そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。 氾濫/Flash Flood (青) インスタント CHR, コモン3 以下の2つから1つを選ぶ。「赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」「山(Mountain)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」 回想/Recall (X)(X)(青) ソーサリー CHR, アンコモン3 カードをX枚捨てる。 その後これにより捨てられたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカードを1枚あなたの手札に戻す。 回想を追放する。 霊魂放逐/Remove Soul (1)(青) インスタント CHR, コモン3 クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ▼黒の有用カード 動く死体/Animate Dead (1)(黒) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード) 動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、 それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。 エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。 動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。 不吉の月/Bad Moon (1)(黒) エンチャント 4ED, レア 黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 黒騎士/Black Knight (黒)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン 先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) 2/2 暗黒の儀式/Dark Ritual (黒) インスタント 4ED, コモン あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。 死の掌握/Deathgrip (黒)(黒) エンチャント 4ED, アンコモン (黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 生命吸収/Drain Life (X)(1)(黒) ソーサリー 4ED, コモン Xは黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。 あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。 ただし、その点数は生命吸収がダメージを与える前のそのプレイヤーのライフの総量、そのクリーチャーのタフネスの点数、のいずれも上回ってはならない。 アーグの盗賊団/Erg Raiders (1)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 4ED, コモン あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、 このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。 2/3 強欲/Greed (3)(黒) エンチャント 4ED, レア (黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。 惑乱の死霊/Hypnotic Specter (1)(黒)(黒) クリーチャー ― スペクター(Specter) 4ED, アンコモン 飛行 惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。 2/2 麻痺/Paralyze (黒) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン エンチャント(クリーチャー) 麻痺が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。 黒死病/Pestilence (2)(黒)(黒) エンチャント 4ED, コモン 終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。 (黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 恐怖/Terror (1)(黒) インスタント 4ED, コモン アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 邪悪なる力/Unholy Strength (黒) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。 衰弱/Weakness (黒) エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-2/-1の修整を受ける。 鬼火/Will-o -the-Wisp (黒) クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア 飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) (黒):鬼火を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。) 0/1 ▼赤の有用カード ボール・ライトニング/Ball Lightning (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, レア トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、 あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。 6/1 血の渇き/Blood Lust (1)(赤) インスタント 4ED, コモン クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。 そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。 爆破/Detonate (X)(赤) ソーサリー 4ED, アンコモン 点数で見たマナ・コストがXと等しいアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 爆破はそのアーティファクトのコントローラーに、X点のダメージを与える。 分解/Disintegrate (X)(赤) ソーサリー 4ED, コモン クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 分解はそれにX点のダメージを与える。 このターン、そのクリーチャーは再生できない。 このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。 地震/Earthquake (X)(赤) ソーサリー 4ED, レア 地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。 火の玉/Fireball (X)(赤) ソーサリー 4ED, コモン 好きな数のプレイヤーかクリーチャー(それらの組み合わせでもよい)を対象とする。 火の玉はそれらに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数に等しい点数のダメージを与える。 火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。 野火/Flashfires (3)(赤) ソーサリー 4ED, アンコモン すべての平地(Plains)を破壊する。 インフェルノ/Inferno (5)(赤)(赤) インスタント 4ED, レア インフェルノは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 稲妻/Lightning Bolt (赤) インスタント 4ED, コモン クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。 魔力のとげ/Manabarbs (3)(赤) エンチャント 4ED, レア プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 赤霊破/Red Elemental Blast (赤) インスタント 4ED, コモン 以下の2つから1つを選ぶ。「青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」 粉砕/Shatter (1)(赤) インスタント 4ED, コモン アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 煙幕/Smoke (赤)(赤) エンチャント 4ED, レア プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。 石の雨/Stone Rain (2)(赤) ソーサリー 4ED, コモン 土地1つを対象とし、それを破壊する。 活火山/Active Volcano (赤) インスタント CHR, コモン3 以下の2つから1つを選ぶ。「青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」「島(Island)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」 血染めの月/Blood Moon (2)(赤) エンチャント CHR, アンコモン1 基本でない土地は山(Mountain)である。 ▼緑の有用カード 極楽鳥/Birds of Paradise (緑) クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, レア 飛行 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 0/1 崩壊/Crumble (緑) インスタント 4ED, アンコモン アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 そのアーティファクトのコントローラーは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 ハリケーン/Hurricane (X)(緑) ソーサリー 4ED, アンコモン ハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves (緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 4ED, コモン (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 1/1 森の知恵/Sylvan Library (1)(緑) エンチャント 4ED, レア あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。 そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。 それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。 平穏/Tranquility (2)(緑) ソーサリー 4ED, コモン すべてのエンチャントを破壊する。 津波/Tsunami (3)(緑) ソーサリー 4ED, アンコモン すべての島(Island)を破壊する。 新緑の女魔術師/Verduran Enchantress (1)(緑)(緑) クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 4ED, レア あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 0/2 天啓/Revelation (緑) ワールド・エンチャント CHR, アンコモン1 プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。 ▼多色の有用カード ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (2)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1 飛行 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(黒)(赤)を支払わないかぎり、ニコル・ボーラスを生け贄に捧げる。 ニコル・ボーラスが対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 7/7 ▼無色の有用カード ミシュラのアンク/Ankh of Mishra (2) アーティファクト 4ED, レア 土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。 サルディアの巨像/Colossus of Sardia (9) アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 4ED, レア トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、 あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (9):サルディアの巨像をアンタップする。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。 9/9 吠えたける鉱山/Howling Mine (2) アーティファクト 4ED, レア 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。 レンの書庫/Library of Leng (1) アーティファクト 4ED, アンコモン あなたの手札の上限は無い。 効果によってあなたがカードを捨てさせられた場合、あなたは、そのカードを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりにあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。 弱者の石/Meekstone (1) アーティファクト 4ED, レア パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 石臼/Millstone (2) アーティファクト 4ED, レア (2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。 ネビニラルの円盤/Nevinyrral s Disk (4) アーティファクト 4ED, レア ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。 (1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。 羽ばたき飛行機械/Ornithopter (0) アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 4ED, アンコモン 飛行 0/2 拷問台/The Rack (1) アーティファクト 4ED, アンコモン 拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、拷問台はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。 Xは、3引くそのプレイヤーの手札の枚数である。 トリスケリオン/Triskelion (6) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。 1/1 冬の宝珠/Winter Orb (2) アーティファクト 4ED, レア プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。 ▼土地の有用カード ミシュラの工廠/Mishra s Factory 土地 4ED, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1):ミシュラの工廠はターン終了時まで、2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。 (T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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ストーリー背景概説 設定Q&A ストーリー背景概説 SYSTEM M.U.G.E.N起動。様々な時空から情報を複製し、無数の新たな異世界を創造。 無数の異世界のひとつとして「MUGEN界」誕生。 SYSTEM M.U.G.E.Nによって創造された世界群、突如消滅を開始。 SYSTEM M.U.G.E.N、何者かにより稼動を停止。同時に世界の消滅も沈静化。 「幻想郷が崩壊した世界の八雲紫(以下、JC紫と表記)」、MUGEN界に流れ着く。 洩矢八重(以下、八重と表記)の一体、MUGEN界に逃れるJC紫を追跡。次元の狭間よりMUGEN界に侵入、潜伏。(本作では、八重の発生した世界=JC紫のいた世界) JC紫、体内(隙間)にて幻想郷を保護。「幻想回帰」を実行するべく、修復を開始する。(本作では、紫の創った街を夢幻街と呼称) 長き時間の果てにJC紫、幻想郷の修復を完了。具現化した「博麗霊夢」を媒体として幻想回帰を実行。 幻想回帰、八重の暗躍により失敗。MUGEN界は「現実」の側面を色濃く残した「EARTH」と、「幻想」の側面を色濃く残した「MOON」に分離。霊夢の魂、一部欠損。 JC紫、幻想回帰失敗により夢幻街が消失したこと、そして霊夢の魂が失われたことに絶望。さらに能力の大部分を失う。 八重に残っていた善意、幻想回帰失敗の影響を受けて本体より分離(以下、八重(善)と表記)。別の時間軸から来たJC天子と合流。 八重、JC紫に接触。SYSTEM M.U.G.E.Nの力を用いてJC紫の能力を強化することを提案する。 JC紫、境界の操作によってSYSTEM M.U.G.E.Nのプロテクトを一部解除。 JC紫、MOONとEARTHの境界に時の流れの異なる空間を創造し、そこに幻想回帰実行直前の夢幻街を再生開始。また、両世界の成熟を待ち、再度の幻想回帰を画策する。 天界と魔界、MOONとEARTHに共通する概念として発生。両世界に干渉を開始。 MOONとEARTH、幻想回帰失敗以前の情報(MUGEN界としての情報)が消失したまま、独自の世界として発展。 大天使ルシファー、堕天。魔界にたどり着き、魔王の一人サタンとなる。 Final、魔界の混沌より誕生。 Final、独自の行動理念に基づき「終焉の闇」を阻止すべく行動開始。そのために必要な力として「王の心臓」を奪取。 JC紫、夢幻街の再生を完了。 ネスツ、EARTHにて発足。 ネスツ、イグニスの戦死により崩壊。 イグニスの予備ボディの一体(以下、アルターイグニスと表記)、起動。 アルターイグニス、自らを最強の存在へと昇華させるべく行動開始。プロジェクトK、プロジェクトJなど各種計画を再始動。 サタン、アルターイグニスに接触。これを扇動し、天界へ侵攻させることを企む。 Final、更なる混沌の力を王の心臓に蓄えるべく、MOONへの侵攻を計画。 ドラケット、MOONと魔界の統一を目論み、サタン、Finalに魔王連合の結成を提案。 魔王連合、それぞれの目論見の元にMOONへ侵攻開始。 アルターイグニス、サタンから得た知識によってMOONへのゲート発生に成功。魔力などのMOON側の力を取り入れるため、暗躍開始。 八重、Finalの目的を察知し、警戒を強める。 JC紫、アルターイグニスのMOON侵攻などから両世界の成熟を判断。八重の進言もあり、幻想回帰の再実行を決断。欠損した霊夢の魂の代用として、SYSTEM M.U.G.E.Nを通じて異世界の霊夢を召還することを画策。 この操作の余波によりMOONとEARTHおよび、かつてのMUGEN界に連なる異世界に歪みが発生する。(ゲートの発生や、シングラー等の登場はこのため) しかし、JC天子と八重(善)の妨害により、JC紫の世界の霊夢の代用となるほどに近しい存在を召還することは出来なかった。結果として召還されたのがBS霊夢(第0話)。 サキエル、女神の力を回収するべくEARTHへ。 同時に、アルターイグニスをサタンの眷属として認識。敵対行動開始。Kシリーズもまた同質の存在として認識したため、陣営を問わずに削除対象に。 浪清、バイトの面接に通る。 ククル、Naoの襲撃を受けるも奇跡的に生存。仲間と記憶を失う。 「スーパーMUGEN大戦 ORIGINAL GENERATION」本編、開始。 こんな感じ。「SYSTEM M.U.G.E.Nは誰が何のために創ったのか?」とか「終焉の闇って結局何よ」とかって疑問は今後のシリーズで明かされていく……はず。 (シナリオ担当・TKN氏のブログより転載) 設定Q&A Q.幻想回帰するなら、MOONだけ使えばいいんでね?EARTHの要素必要なくね? A.「幻想」という事象が「幻想」として認識されて成り立つためには、対になる「現実」が必要不可欠とか何かそんな感じ。 Q.知られざる研究所の責任者って、今回は登場していないけど原作ではクローンイグニスですよね?本作ではアルターイグニスが責任者だったみたいな話になってしまってますけど…。 A.ズバリ、本作のメンバー(の大半?)は事実を誤認しています。この情報を提供したのは我らが社長ことモーゼス・マディガン氏ですが、彼には何か思惑があるのかも?まぁ、あれです。今後のシリーズ展開に向けての伏線というヤツです。回収する機会がある…といいなぁ。 Q.結局サタンは何がしたかったのか。 A.本作中では、彼が堕天したそもそもの原因は「ディオスが天使よりも人間を愛しているのではないか」という疑問を抱いたことにあります。彼としてはディオスに人を愛することは間違いだということを知らしめたいのですが、それを証明するには、人間自身の手で神に弓を引かせるのが一番だろうと考えています。イグニスを扇動し、協力したのはこのためです。歪んだツンデレみたいなものですね(苦)。魔王連合に属していたのは単に他の勢力の力も使えれば都合が良いというだけの理由で、地上の支配にはこれっぽっちも興味はありません。 (同ブログ、コメント欄より転載)
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登録日:2011/07/08(金) 15 57 56 更新日:2023/09/09 Sat 14 21 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 まともな人←でもやっぱり全竜交渉部隊 シビュレ デコ 全竜交渉部隊 女神 女神←×俺達の←○名前の由来が 川上稔作品登場人物リンク 百合 終わりのクロニクル 金髪 風見の嫁 『終わりのクロニクル』の登場人物。 日本UCAT・全竜交渉部隊の整備役。 金髪の長髪で美人で可愛い。故に部隊内の男性陣から人気が高い。 同部隊の風見・千里を慕っている。 部隊内でも比較的まともな部類――かと思えば、風見に対して過保護ともいえるほど慕い、一時風見と連絡がつかなくなった時には、錯乱してロシアのミサイル発射サイロにハッキングしたりと、やはり彼女も全竜交渉部隊の一員という現実が垣間見える。 挿絵の出番は少ないが、口絵では装甲服以外に、白い帽子を被り髪を後ろで編み、白のワンピースを着た姿や、恥ずかしさのあまり顔を真っ赤にしたバニーガール姿といった可愛いシビュレさんが見れる。素晴らしい。 また、章ごとの扉絵でも、戦闘中の凛々しい顔、美影に付き添う笑顔、泣き顔なども見れる。素晴らしい。 〇劇中の活躍 整備だけでなく、武神を操作し戦闘もできる。 2nd-G戦では、概念下で隊員達に自分の名の由来となっている女神の名『キュベレ』の加護を与えた。 その時は彼女のサインを求める男隊員達の長蛇の列が。 3rd-Gの自動人形・ギュエス戦では、武神を使った戦闘で善戦。 その戦闘中、装甲服が破れ首下から胸あたりまでが露わになった。 ※残念ながら露わになった挿絵は無い。 正体は3rd-Gで作られた、人に進化する自動人形の試作体。 美影とは同型のため、共通記憶が持てる。 そのためシビュレは、美影のことを『妹とも子とも言える存在』と言った。 風見との出会いは、眠りについたままG-spやV-SWと共に輸送されている際襲撃に会い、緊急で目覚めた時に、風見達に救われ出会った。 シビュレの使う武神は、3rd-Gの女性、レアの乗っていた武神を改修したもの。 彼女が乗る事は無いが、これを遠隔操作で動かし戦う。 【名(迷)台詞】 「私は整備役です。――整備し甲斐のある戦い方しか思い付きません」 「何かあったの? じゃありません!!!」 「い、いいですか千里様っ。もう一時間ほど前から千里様の携帯電話が強い賢石反応の検知を送って来ているんです!」 「それで千里様が何かに巻き込まれていないかと思って連絡したらずっと不通で……! もう一分ごとにストーカー電話したんですけどずっと不通のままで! ですから私、私、もうさっきなんか錯乱してロシアのミサイル発射サイロをハッキングしてしまったりして……!」 「わぁーん! 千里様が構ってくれませんー! 最近、私は確かに美影様のお世話の方に集中していて、千里様のダイエット手帳をつけ損なったりしてるんですけどこんな仕打ちあんまりですー! デブだっていいじゃないですか柔らかくていいですよ千里様限定ですが!」 「シビュレが追記・修正待ってるわよー」 「何ぃー!?」 「行くぞ皆、――レッツ追記・修正……!!」 「「――レッツ追記・修正!!!!」」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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終わりのクロニクル 2 上 概要 発売日10/25/ 03 ISBN978-4840224932 価格670円 ページ数386 あらすじ マイナス概念による世界の崩壊を防ぐため、全竜交渉部隊の長となった佐山御言が、次に相対することになったのは、2nd-Gと呼ばれる日本神話の八叉を概念核にもつ世界だった。 2nd-Gは60年前の概念戦争で既に滅び、現在はLow-G(しかも佐山と同じUCAT)に帰属しており、交渉は簡単に成立するかに思えた。だが、過去の遺恨を残した彼らとの交渉は難航し、新たな戦闘へと発展していく…。 選ばなければならない未来への2つの道。果たして、2nd-Gの人々が、そして佐山が、新庄が選んだ答えとは…。 川上稔が贈る新シリーズ。第2話スタート。 各章 章題扉絵 序章 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十二章 第十三章 第十四章 第十五章 第十六章 第十七章 第十八章 第十九章 第二十章
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突撃リポート変態は誰か? 悠二の場合 「そうだな…強いてあげるなら、桜かな」 桜の場合 「いきなり何?まぁいいけど、どうせ佐山君でしょ?」 佐山の場合 「それは難しい質問だ。…ふむ、露出王啓太だね」 啓太の場合 「変態っつったら…栄太郎先輩だろうな」 栄太郎の場合 「おぉ!いい所に来た。何、注射一本だ。こら!逃げるな! ミヤビッ!…休憩中か、使えん奴め シンクラヴィア!ケタケタ笑ってないで取り押さえろ!あっ!逃げるな 締切りに間に合わなそうだから手伝ってけと言ってんのが聞こえー・‥‥…」 Α「危なかった…いろんな意味で危なかった…」 栄太郎「何が危なかったって?」 ミヤビ「一緒に行きましょう?大丈夫。慣れると楽しくなってくるから」 シンクラヴィア「サァ…私達と落ちまショウ?恐くなイからネッ」 A「うわ、放せ!誰か!誰かー!」 CAST ・灼眼のシャナ 悠二 ・撲殺天使ドクロちゃん 桜 ・終わりのクロニクル 佐山 ・いぬかみっ! 啓太 まじしゃんずあかでみぃ 栄太郎 シンクラヴィア ミヤビ
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